패시브 : 드랙스가 스킬 1, 3을 사용해 적군 히어로를 명중하면 명중한 쪽에 7초 간 [상처]를 남깁니다. 스킬 1, 3을 다시 사용해 [상처]가 위치한 쪽에 명중 시 추가로 40(+20%추가 물리 공격)(+1%목표 Max HP)의 고정 피해를 주며 100(+8%손실 HP)의 HP를 회복하고 [상처]의 지속시간이 초기화 됩니다.
액티브 : 드랙스가 지정한 방향으로 단도를 던져서 경로상의 적군에게 200(+60%추가 물리 공격)(+4%목표 Max HP)의 물리 피해를 주고 1초간 50%의 감속 효과를 부여합니다. 단도가 적군 히어로에게 명중하면 목표 주변에 떨어집니다. 드랙스가 단도를 주우면 이 스킬의 쿨타임이 50% 감소합니다.
65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
패시브 고정 피해 : 40 (+20%추가 물리 공격)(+1%목표 Max HP)
체력 회복량 : 100 (+8%손실 HP)
물리 피해 : 200 / 275 / 320 / 425 / 500 / 575 / 650 (+60%추가 물리 공격)(+4%목표 Max HP)
패시브 : 드랙스가 20%의 HP를 얻을 때 마다 4%의 스킬 피해 증가 효과를 1스택 획득합니다.
액티브 : 드랙스의 이동 속도가 20% 증가하고 30%의 제어 감소를 획득하며 스킬 피해 증가 효과 및 물리 및 에너지 저항이 5스택까지 7초간 증가합니다. 그동안 일반 공격 시 [상처]를 지닌 적군에게 추가로 60(+20%추가 물리 공격)(+2%목표 Max HP)의 물리 피해를 줍니다.
패시브 : 화면 가운데의 특수 버튼을 누르면 3초 후 지정한 적군 히어로에게 [복수] 표식을 부여합니다.
액티브 : 드랙스가 지정한 적군 히어로에게 도약하여 250(+10%목표 Max HP)의 물리 피해를 주고 [상처]를 부여합니다. 드랙스가 [복수] 표식이 있는 목표 처치에 참여하면 이 스킬이 주는 물리 피해가 영구적으로 50 증가하고 잠시 동안 드랙스가 이 스킬로 해당 목표에게 다시 [복수] 표식을 부여하지 못 합니다.